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    发布日期:2025-07-28 08:36    点击次数:200

    《模拟好意思景照相》(Lushfoil Photography Sim)是本年 4 月问世的一款游戏,援手 PC 和主机平台,不仅画面精采、制作邃密,亦然迄今为止最传神的照相游戏之一,在 Steam 商店得回了"颠倒好评"。斥地者马特 · 纽厄尔(Matt Newell)曾是一位照相师,在一次采访中,他聊了聊创作这款游戏的灵感开头和斥地过程,以及他但愿这款游戏粗略为照相神往者和传统游戏玩家带来哪些惊喜。

    灵感开头

    "我频繁回忆二十多岁时介意大利、法国、日本、新西兰旅行时的拍摄资格,毕竟那是我领先几次有契机离开澳大利亚,出洋旅行给我留住了颠倒真切的印象。"

    当纽厄尔回忆旧事时,他受到电子游戏的启发,决定尝试用及时 3D 本事来重现照相场景。"我会参考旅行时拍摄的像片来重建那些环境,勤勉规复它们的底本边幅。"

    看成一位自学成才的游戏斥地者,纽厄尔通过不停尝试,一步一步掌抓了必要技能。按照他的说法,《模拟好意思景照相》是一款颠倒灵通的游戏。"我在学习游戏斥地时莫得受到太多规模,嗅觉这是个连续迭代的过程,很好奇。"

    纽厄尔是位狂热的徒步旅行者和照相师,他花了 4 年多期间创作了《模拟好意思景照相》

    纽厄尔曾把游戏里的一部安分容看成独处居品发布,以此集结玩家反应,并在其基础上制作了一款比之前任何作品齐愈加好意思满、更易于上手的照相游戏。他强调,玩家的反应至关迫切,因为他独自使用"作假 5 "引擎斥地游戏,天然内部提供了许多实用器具,但对又名个东谈主斥地者来说,这仍然是一项颠倒不毛的使命。

    "独处斥地者需要学习悉数必备技能,智商完成一款好意思满的游戏,这是咱们不得不靠近的最大挑战。发轫,我必须确保使命经过的高效,幸免豪侈太多期间,而是把期间用在着实迫切的事情上……我以为我方最擅长构建环境,无须在玩法机制上干预太多元气心灵,粗略传达出游戏意图、并让玩家感到愉悦就好了。"

    像片级的着实感

    许多游戏齐有一个共同指标,那即是竣事"像片级着实感"。对纽厄尔来说,这个术语具有双重含义:他不仅但愿着实地重现我方在践诺宇宙拍摄过的处所,还念念让玩家们有契机看到并拍摄那些场景。

    在《模拟好意思景照相》中,除了好意思如画的环境,传神的景深也给玩家留住了真切印象。大多数游戏难以竣事访佛扫尾,包括那些领有宽广预算、有着数百名斥地成员的游戏。不外纽厄尔走漏,竣事这种扫尾在"作假"引擎中特殊地容易。

    但尽管如斯,从本事角度来讲,在电子游戏里构建传神的环境仍然颇具挑战性。"斥地过程中最辣手的体式是降服在单个场景中放入几许植物,同期还得保证圭臬粗略领路启动。比如我但愿构建着实繁密、传神的丛林,就需要讹诈许多本事技能智商作念到这少许。"

    与此同期,由于是透顶独自斥地,纽厄尔还必须得精计算计利用期间,在通盘过程中择善而从,最大执法发达上风,并将自己短板带来的负面影响降到最小。

    游戏里许多场景齐基于纽厄尔我方的照相旅行,但也有一些联想灵感开头于其他照相师的作品

    将着实照相带入臆造宇宙

    在玩法机制方面,《模拟好意思景照相》本体上是一款步碾儿照相模拟游戏,玩家会带着佳能 1100D 单反相机以第一东谈主称视角探索宇宙——那是纽厄尔东谈主生中的第一台相机。天然其后换了一台索尼 A7C,不外在游戏初期,玩家使用那台佳能单反的游玩体验颠倒瑕玷。

    在探索不同场景通过取景器拍照的过程中,玩家需要学习如何蜕变相机缔造(举例快门速率、光圈和白均衡等)来影响像片扫尾,同期还会遭遇各式挑战和任务,完成后将解锁新的可探索区域,有些处所还荫藏着可集结物品,以及恭候被揭开的巧妙,独一躬行游玩智商得回最好体验。

    "我从小就心爱照相,咫尺仍然难忘心骨,也很心爱归来这些年来我方拍摄的像片。"纽厄尔但愿《模拟好意思景照相》既能让扶植丰富的照相师有契机在臆造宇宙展示才华,又能为照相入门者提供充满真义真义、易于邻接的教程。

    沟通到践诺宇宙的相机价钱并未低廉,售价仅 15 好意思元的《模拟好意思景照相》不错匡助一些东谈主以较低本钱来舒适需求,尤其是那些对照相感兴味的孩子们。

    游戏里加入了复旧相机和摄像机,玩家不错在这个阵势里拍出极具年代感的像片

    "我去过游戏里的大部分处所,除了尼泊尔、中国和冰岛,这 3 个国度是我最念念去的。"纽厄尔走漏,"我赏玩的照相师曾到那儿拍摄过,是以我念念把他们拍摄的部分场景加入到游戏里。"他最心爱的一个游戏场景是在中国旅行时碰见的一处毁灭村庄(浙江嵊山岛后面湾村)"那是我最近创作的最新内容,不错充分利用所积贮的悉数扶植和技巧,以及配景里充满空灵感的配乐。"

    好奇的是,天然独自创作了一款口碑不俗的游戏,纽厄尔却不太应承将我方说成是为一位"游戏玩家"。"我玩过的游戏数目并未几,我但愿《模拟好意思景照相》粗略成为一款不那么传统,更具电影感的游戏。为了增强玩家的千里浸感,尽量幸免加入太多‘游戏化’元素,比如屏幕象征、舆图以及清单列表等等。我但愿让玩家作念我方念念作念的事情,无须频繁分神。"

    若是玩家念念要赏玩艳丽的景观、拍摄令东谈主咋舌的像片,并在平定的氛围下感受旅行照相的乐趣,那么《模拟好意思景照相》不会让他们失望。"我但愿悉数东谈主齐能粗疏上手这款游戏,包括那些不频繁玩游戏的东谈主,我信赖它会为每个东谈主带来一些不不异的体验。"

    本文编译自:petapixel.com

    原文标题:《How a Photographer Built the Most Realistic Photography Video Game》

    原作家:Jeremy Graykaiyun体育网页版登录




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